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ゲーム(DS.PCなどの)


by peppergreen

【PSP】英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女

因為好不容易入手了PSP
所以馬上就來玩之前寒假時買到的遊戲了
話說我之前從未玩過白髮魔女,都是看我妹玩的
因為覺得系統很麻煩很懶得玩……
自動戰鬥的系統其實對玩家來說並不是很親切
不過這次我玩的PSP版在戰鬥方面感覺上改進了不少@@
這個等下再提 XD



首先是高級的開場動畫
看到滿天星空的開場,不知道為什麼就有種非常感動的感覺
不過才播過一小段動畫之後就跳進了PUSH START的畫面
害我想說怎麼沒有以前那兩段經典的動畫呢?
白髮魔女的傳說可是很重要的耶!XD
不過就在剛才我想寫這篇網誌的時候……
才發現原來在那個PUSH START的畫面放置一會兒之後
就會播放正式的開頭動畫了Orz
這種事情我根本沒注意到啊!!!
還一直在想說之前買的攻略本裡面的動畫分鏡到底是怎麼回事咧……
不過話說,那個片頭曲雖然很好聽(已經聽過了所以沒什麼感想)
可是動畫的內容卻不知為何的讓我有點想笑……
尤其有一幕是傑立克莉兩人神氣的使用必殺技(?)的畫面
害得我跟我妹兩人不知為何都笑翻了 XD
可能因為這兩個孩子感覺上不是那種傳統勇者吧……所以這動畫給我一種違和的感覺@@
還有另一幕是主角和他們愉快的夥伴們站在懸崖上……
那個懸崖還是像這種模樣的↓
__________
\_________
雖然畫面是很帥啦……
可是我說,一群人站在這麼危險的地形上面,你們都不怕這懸崖突然斷裂的嗎?XD

再來就進入正式遊戲啦
話說這個遊戲畫面感覺上是比較偏向新英四的那種感覺
就是感覺滿3D的啦~不過不知為何在人物到畫面的邊緣時(左側或右側)
會感覺人物有點像是被拉成/或是\的形狀
不過這不影響遊戲啦

拉普爺爺還是一樣的愛耍寶啊XD
不過這次在拉普把耶魯杜之杖交給克利絲的時候
他也同時給了傑立歐一個寵物(後來我看網路上是說有分貓、兔子和狗三種的樣子,不過我沒特別選過所以是拿到黑貓一隻)
這個寵物系統老實說我覺得有點雞肋……
因為寵物平常就是一直跟在主人身邊
有時候牠會突然高興起來就一直冒愛心,沒過多久就會撿到東西送給傑立歐
但牠有時候也會生氣……然後離傑立歐遠遠的
雖然不知道牠生氣會怎樣啦,但還是會有種莫名的壓力感(?)
總之寵物除了會送東西給主人之外,好像沒什麼別的用處吧……

還有就是也許是我玩空軌被寵壞了
對於像三代這種沒有筆記本紀錄下一步要做什麼的遊戲,我竟然覺得有點不適應
加上三代的地圖又比較四通八達一點,不像四代或五代幾乎都是一個村莊連一個村莊的
玩家就算不看地圖、沒太注意下一個要去的地名
也可以順利抵達接下來要去的城市

所以也就是說一開始我就迷路了啦 XD
直到抵達某城市的時候克利絲說走錯了我才知道(誰叫你沒記牢人物的對話)
幸好後來亂走一氣之後我找到了該去的路
在路上遇到的敵人除了山豬以外
幾乎都是四代和五代遇過的……
例如說布比魯(我一直覺得牠像是某種黏怪,被打敗後扁掉的樣子不知為何讓我想到紙提燈籠)還有那個在觀景小屋往烏魯特村的路上就會遇到的蝸牛狀生物(名字太長忘記了)
還有某疑似螃蟹的敵人
說到敵人就要提一下這次的戰鬥系統
這回的戰鬥系統是只有在一開始會問玩家要讓角色們戰鬥還是待機
之後就會自動的開始與敵人打起來了(當然是肉搏)
不過如果要使用必殺技或魔法、還是想讓角色鎖定哪個目標打
都可以自己另外選擇就是了
這次新增了必殺技的功能
跟空軌一樣,人物在作戰時會累積類似鬥氣的東西
不過這一代的名稱是"POWER"
集滿了就可以使用必殺技
而且這個必殺技可不是鬧著玩的XD
不但有特效,而且效果相當不錯呢
平常主角們打人可能只有幾十點的效果(沒特別注意)
不過用必殺技就可以打出200多點的傷害,總之還滿威的
而且POWER並不難累積,一下子就集滿了
結果就是這次的戰鬥系統簡單到讓我有點想睡覺……
根本就是完全放置PLAY了,還常常打到我方有人沒血了還沒注意到(汗)
幸好這代沒有游擊士手冊,不然的話戰鬥不能次數可能已經累積不少了吧……Orz
也許打BOSS的時候會比較熱血一點吧(汗)
另外還可以設定讓角色戰鬥時有台詞
不過因為沒有語音,老實說我覺得這台詞開不開沒什麼差別……XDDDD

對了這次的系統還有一項滿有趣的特點
就是可以收集年表
在人物對話過程中如果提到過去的事情(例如克利絲因為感冒而沒有在去年就出發巡禮)
提過之後,這些事件就會出現在系統裡面的年表中囉~
目前我只玩到主角們剛看到第一面鏡子而已,所以年表收集也才只有一點點內容而已
全部收集起來應該會很有趣吧~~

對了,有件事情我非抱怨不可
為什麼在PC版開頭選單畫面原本的那首音樂「不可思議的童話」不見了啦>"<
我好喜歡那首音樂的說……orz
by peppergreen | 2008-07-03 23:38 | ゲーム